Questo articolo fa parte della
Rivista n. 106

Un volto in bassorilievo

Riuscire a sfruttare le potenzialità di una macchina a controllo numerico per fare dei lavori artistici è quanto vogliamo fare vedere con questo articolo. Abbiamo già affrontato il tema in termini generali nel numero 90 di Legno Lab, vogliamo ora approfondire alcuni degli aspetti e delle problematiche che inevitabilmente si incontrano lungo il percorso che porta a programmare e produrre bassorilievi dai dettagli minuziosi o comunque complessi. Procederemo come sempre in modo intuitivo, cercando nel web quello che può fare al nostro caso in modo da evitare la modellazione 3D, che è spesso ostica in questi casi.

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